1-
Les munitionsQuand vous aurez fait votre fiche perso, on vous dira combien de munitions vous avez pour vos armes et combien vous pouvez en tirer max par post.
Pour avoir de nouvelles munitions, vous devez soit en acheter, en trouver, en fabriquer ou en voler.
Bien entendu, les prix changeront selon le modo/marchand.
2-
L'argentL'argent va servir a plein de choses, mais en particulier à acheter balles, armes et nourriture (duh!).
Pour en acquérir vous pouvez travailler, en trouver ou en voler.
L'argent sera durement acquis, car nous sommes dans une ère difficile.
3-
La faimChaque personnage devra manger au moins 1 fois par jour (in-game) sinon il deviendra affamé (l'effet est expliqué plus loin dans les règles).
Après un certain moment il peut en mourir, donc attention!
Vous pouvez acquérir de la nourriture en l'achetant, en la trouvant, en la préparant ou en la volant.
4-
La mortLa mort n'est pas définitive afin de vous éviter de perdre votre personnage, mais la résurrection estt lente et difficile pour vous éviter de "trop" jouer les kamikazes et les idiots.
Lorsqu'on meurt:
- On perd tout son équipement et son argent
- On deviens un puissant zombie un certain temps, déterminé par le modo selon la mort du personnage et ce qui l'a amené à mourir. Si vous avez cherché les ennuis, vous allez restez zombie un moment.
5-
Les étatsLes points de vie ne sont plus, il y aura seulement des
état de santé qui représenteront, comme leur nom l'indique, la santé actuelle de votre personnage. Ces états seront marqués dans la fiche de personnage afin d'être vus de tous. Les états et leurs effets sont :
En pleine forme | Tout va vien |
Touché | Blessures mineures (petites coupures, bleus...) |
Blessé | Blessures moyennes (grosses coupures, fractures) |
Blessé gravement | Blessures importantes (hémorragie, fractures multiples) |
Agonisant | Ne peux plus rien faire à cause de la gravité des blessures |
Mort | "Foreman, préviens la famille." |
6-
Les états spéciauxLes états spéciaux sont ajoutés a votre état de santé actuel, pour le meilleur comme pour le pire.
Saoul | Vous êtes complètement bourré et pouvez à peine tenir debout. |
Drogue | Vous êtes en plein trip (les effets varient selon la drogue) |
Empoisonné | Votre santé se dégrade peu à peu |
Infecté | Un zombie vous à contaminé! Si la blessure n'est pas traitée dans les 2 jours, vous devenez l'un d'entre eux! |
Affamé | Vous avez tellement faim que vous en devenez malade. Si vous ne mangez pas pendant plus de 3 jours, vous mourrez. |
Inconscient | Vous ne pouvez plus bouger jusqu'à ce qu'un modérateur décide de votre réveil. |
Faible | Vous êtes épuisé après un effort intense et prolongé, vous rendant très faible et très lent |
Malade | Une maladie vous sape vos forces, vous clouant au lit (vous pouvez en sortir, mais votre santé s'en ressentira) |
7-
Les armes blanchesLes armes blanches sont ce qu'elles sont. Elles doivent être entretenues et le modo peut décider à tout moment si elles s'abiment ou se cassent.
8-
La fiche de personnageVous devrez compléter votre fiche pour jouer (Profil => Fiche de personnage)
9-
L'expertiseL'expertise sera un *don* que les joueurs pourront acquérir. Les classes de personnage donnent une expertise. Pour en acquérir il faudra l'apprendre avec un maître ou l'acquérir à force d'entraînement.
Les modo repèrent les joueurs et préviennent l'admin qui décide ou non d'attribuer la compétence.
10-
Les logisChaque personne et profession a un logis, le logis sert a manger et dormir principalement (si vous en avez envie).
Vous pouvez aussi y ranger vos armes (attention aux voleurs). Vous devrez faire un post dans le topic prévu à ce sujet pour votre maison.